
La Ludoteca es un espacio académico, creativo y tecnológico orientado a fortalecer los procesos de enseñanza y aprendizaje mediante la integración de estrategias lúdicas, dinámicas de juego y sistemas de gamificación en el ámbito educativo universitario.
Su propósito es apoyar a los docentes en la conceptualización, diseño y desarrollo de recursos educativos innovadores, que promuevan la motivación, la participación activa y el aprendizaje personalizado de los estudiantes. A través de la creación de juegos educativos, entornos interactivos y experiencias gamificadas, el Laboratorio impulsa una educación más dinámica, significativa y centrada en el estudiante.
Innovación, Creatividad y Tecnología Educativa
El Laboratorio dispone de una ludoteca académica con materiales, herramientas digitales y recursos especializados para el diseño de experiencias de aprendizaje basadas en el juego. Además, cuenta con tecnologías de última generación para la creación de juegos digitales, simulaciones y sistemas de evaluación gamificados.
Estos recursos permiten a los docentes experimentar con nuevas metodologías activas, diseñar estrategias de motivación sostenida y explorar la intersección entre el aprendizaje, la narrativa y la interacción lúdica. La combinación de creatividad, tecnología y pedagogía contribuye a la generación de escenarios de aprendizaje más atractivos, colaborativos y eficaces.
Acompañamiento Docente y Aprendizaje Personalizado
La Ludoteca ofrece asesoramiento académico y técnico especializado a los docentes interesados en incorporar elementos lúdicos en sus asignaturas. A través de tutores académicos y expertos en innovación educativa, los docentes reciben acompañamiento en todas las etapas del proceso: desde la definición de objetivos pedagógicos hasta la implementación y evaluación de los recursos desarrollados.
Este acompañamiento se fundamenta en una metodología de aprendizaje personalizado, que valora las particularidades de cada disciplina y las necesidades específicas del profesorado, promoviendo la co-creación de experiencias educativas transformadoras.
Así, el Laboratorio se consolida como un espacio estratégico para la innovación pedagógica universitaria, donde el juego se convierte en una herramienta poderosa para potenciar la creatividad, fortalecer la enseñanza y transformar la experiencia de aprender
Acompañamiento Docente y Aprendizaje Personalizado
La Ludoteca ofrece asesoramiento académico y técnico especializado a los docentes interesados en incorporar elementos lúdicos en sus asignaturas. A través de tutores académicos y expertos en innovación educativa, los docentes reciben acompañamiento en todas las etapas del proceso: desde la definición de objetivos pedagógicos hasta la implementación y evaluación de los recursos desarrollados.
Este acompañamiento se fundamenta en una metodología de aprendizaje personalizado, que valora las particularidades de cada disciplina y las necesidades específicas del profesorado, promoviendo la co-creación de experiencias educativas transformadoras.
Así, el Laboratorio se consolida como un espacio estratégico para la innovación pedagógica universitaria, donde el juego se convierte en una herramienta poderosa para potenciar la creatividad, fortalecer la enseñanza y transformar la experiencia de aprender
Convocatoria a desarrollo de proyectos
En el marco de la transformación digital y la innovación pedagógica, se abre la Convocatoria para el Desarrollo de Proyectos Académicos con Realidad Virtual y Realidad Aumentada, dirigida a los docentes interesados en incorporar nuevas tecnologías inmersivas en los procesos de enseñanza y aprendizaje.
Esta iniciativa tiene como propósito fomentar la creación de recursos educativos innovadores, promoviendo la experimentación con entornos virtuales y aumentados que potencien la comprensión conceptual, la interacción significativa y el aprendizaje experiencial de los estudiantes.
A través de esta convocatoria, se busca impulsar el desarrollo creativo, interdisciplinario y colaborativo entre los docentes, integrando la pedagogía, la tecnología y el diseño digital para la producción de contenidos académicos inmersivos que enriquezcan las estrategias de enseñanza universitaria.
Objetivos
- Promover la innovación educativa mediante el uso de tecnologías emergentes aplicadas a la docencia.
- Estimular la creatividad y la producción académica en torno al desarrollo de experiencias inmersivas.
- Favorecer la incorporación de recursos de realidad virtual y aumentada en el currículo de diversas áreas del conocimiento.
- Fortalecer la colaboración entre docentes y equipos de desarrollo tecnológico para la creación de materiales educativos de alto impacto.
